التصميم

تصميم البيئات التقنية في الأفلام

تصميم البيئات التقنية في الأفلام



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

حسنًا ، ستكون هذه المشاركة مختلفة قليلاً عما نغطيه عادةً في Home-Designing. ولكن هل سبق لك أن تساءلت من يصمم تلك البيئات التقنية المستقبلية التي تراها في أفلام الخيال العلمي مثل Minority Report و Star Trek وما شابه ذلك؟ الجواب: شركات مثل OOOii.

تركز هذه الشركة التي تتخذ من هوليوود مقراً لها على إنشاء بيئات مخصصة تفاعلية للمديرين مثل ستيفن سبيلبرغ وجيه جيه أبرامز مايكل باي. إذن ، كيف سيكون ملخص التصميم من سبيلبرغ؟ شيء من هذا القبيل:

تخيل عالماً تتخلل فيه التكنولوجيا جميع جوانب حياتنا بطريقة تحتفل كلاهما بمآثر الابتكار البشري بينما تضم ​​في الوقت نفسه عيوب عيب العالم الحقيقي.

كان هذا هو الموجز الذي قُدم لهم في فيلم Minority Report. كرد فعل ، قدمت شركة OOOii عالماً تتفاعل فيه أجهزة الكمبيوتر والبشر بطرق ذات مغزى ، حيث يقوم كل منهم بمهام تناسب قدراته بشكل أفضل ؛ تفاعل قائم على الإيماءات ، تصورات ضخمة لمجموعة البيانات الحية ، تتبع الرأس للإدراك الشامل ، المحتوى الذي يتم تشغيله / التحكم به في البيئة ، الوسائط التي يتم عرضها عن بُعد على الأسطح غير التقليدية ، الأنظمة الخبيرة بمساعدة الكمبيوتر.


تقرير الأقلية / البيئة الحية

صمم أليكس ماكدويل والفريق من Three Ring Circus هذه البيئة الغامرة التي لا تنسى والتي يتم فيها مسح هوية الفرد واستجابة المحتوى المحيط من خلال تخصيص رسالته.

يمكن للمرء أن يتخيل فقط الضغط على هؤلاء الرجال عندما يبدأون في تصميم مثل هذه البيئات. وكما يقول OOOii ، فإن الهدف عادة هو ما يلي: "يجب أن يكون المشهد أسطوريًا ، ويجب أن يكون الإلهام منقطع النظير ، ويجب أن تكون التكنولوجيا صلبة وأن تكون التجربة مفيدة." من الواجهات القائمة على الإيماءات في تقرير الأقلية إلى التقنيات الغامرة في الجزيرة ، من الجدران الكهربائية في Déjà Vu إلى الإسقاطات 360 في Star Trek المنتظر كثيرًا ، يجلبون بيئات غامرة مخصصة واسعة النطاق إلى الحياة. هؤلاء الناس يحصلون على أموال مقابل "النجاحات" التي يجلبونها.

يتبع المزيد من مشاريعهم:


بيئة STAR TREK / 360º

أراد مصمم الإنتاج سكوت شامبليس أن نصمم التكنولوجيا في بيئة حيث تكون جميع الأسطح نقاط تفاعل محتملة وكانت التكنولوجيا موجودة في كل مكان عبر الجسر بأكمله.


الجزيرة / الواجهة الملموسة

أعطانا مايكل باي التحدي المتمثل في تصميم التكنولوجيا لعالم حيث يتم تلبية كل احتياجاتك ومراقبة كل حركة لك. تتعايش مستعمرة مستقبلية وحاضنة مختبر كمحيط حيوي ذاتي الاستدامة.

رؤية كل هذا ، يجعل المرء يتساءل ، متى سيكون كل هذا ممكنًا في العالم الحقيقي؟ بالانتقال إلى هذا الفيديو الذي يعاين تقنية تم عرضها في TED هذا العام ، قد لا نكون بعيدًا كما نعتقد.


(قد يكون الفيديو طويلًا بعض الشيء ، ولكن أعدك أنه يستحق ذلك!)


شاهد الفيديو: This shits got to go! subs - Jacque Fresco - The Venus Project (أغسطس 2022).